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MFC的EDit编辑框怎么弄下拉键?

首先把multiline选上,want return选上,去掉auto hscroll,选上auto vscroll,最后再选上vertival scroll 这些分别是支持多行(只有支持多行的情况下才能选出垂直滚动条),,want return是在编辑框中输入回车就是换行,auto hscroll,auto vsc...

加了个控制变量 m_editcl 给你说很清楚了 加两个变量 一个是 cstring的 m_editstr 一个是 control的 m_editcl

PreTranslateMessage 重写对话框的PreTranslateMessage函数,在里面判断是否俺了回车键,如果是的话再判断焦点是不是在编辑框里面,可以用GetFocus 这个函数判断焦点是否在那个编辑框里面 BOOL CTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (...

CString str; str.Format("asdfasdf\r\nasdfasdf\r\nasdfasdf\r\n"); SetDlgItemText(str); // 加上\r\n显示的内容就会自动换行了(前提是编辑框属性已设置为多行)。

1、设置编辑框变量 在MFC的基本对话框中,我建立了一个编辑框控件,变量名为 m_Min ,类型为value int [cpp] view plaincopy CString c_user; m_user.GetWindowText(c_user); 就两句代码就可以获取内容了 2、直接获取 [cpp] view plaincopy CString...

1、添加一个变量CEdit* m_ED 2、重写OnInitDialog(),在OnInitDialog()中显示: CStringArray str; str.Add(_T("a")); str.Add(_T("b")); str.Add(_T("c")); m_ED->SetWindowText(str.GetAt(0)); str.RemoveAll();

给你的对话框类添加 PreTranslateMessage虚函数 BOOL CMfcdlg2015Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class if(pMsg->message == WM_KEYUP) { switch(pMsg->wParam) { case V...

首先做一个弹出窗口类。这个弹出窗口负责绘制键盘并响应用户的点击。或者干脆创建一系列的按钮。 当Edit获取焦点时,就弹出上面的窗口。并将焦点切换到该窗口。当Edit失去焦点时,就销毁那个弹出窗口。 当用户在弹出的窗口上点了某个键,就将该...

UpdateData();//这一句必须要 如果你的编辑框没有关联变量 UNIT result = GetDlgItemInt(IDC_EDIT);//IDC_EDIT为你的编辑框ID。 如果你的编辑框关联了变量m_ndata UNIT result = m_ndata; 有什么不懂的欢迎提问。

很简单: m_Edit.GetLine(0,lpszBuffer);//读取edit控件中第一行文本存入lpszBuffer指向的字符串中,m_Edit是与edit控件关联的变量 可参考代码: int i, nLineCount = m_myEdit.GetLineCount();//m_myEdit是与edit控件关联的变量 CString strText...

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