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王者荣耀伤害计算公式

括号里面的伤害是技能的ad或ap加成乘以你装的ad或ap伤害得来的。简单举例来说比如一个法术技能基础伤害200,ap加成0.6,你的法伤加成400,那么技能造成的理论伤害就是200+(400*0.6)=440点

王者荣耀MVP计算公式:MVP=(击杀+助攻)/死亡 在王者荣耀5v5竞技中想要获得MVP,就得格外注意K、D、A,也就是击杀、死亡、助攻,本场最佳英雄公式为MVP=(K+A)/D,按照这个公式来说MVP不一定是击杀最多的人,想要获得MVP除了击杀之外就是助攻了,...

还有计算公式?这个还真不知道,英雄战迹到王者荣耀,初看只是游戏名的改变,但是从游戏带给玩家的体验来说,英雄到王者迎来了华丽的蜕变。端游式的5V5玩法,符文系统,皮肤系统也许带给你的更多是熟悉,擒杀大小龙,游走于野区,从草丛间突出,...

王者荣耀新版本战火燃天今日5.12更新,在MVP2.0基础上进行了新的算法调整,即便是辅助也是有机会拿到MVP的。下面一起和西西来看看王者荣耀新版MVP怎么计算,希望大家喜欢。 MVP算法调整 在收集诸多反馈后,我们以全面的数据优化了mvp算法,mvp算...

是按百分比几算得

结算时点左下角的数据就可以了

就是实际伤害不算物抗和魔抗

你这样的 moba游戏分三种伤害 分别是魔法伤害 物理伤害 和真实伤害 而英雄本身有魔法抗性和护甲这俩个东西 对应的减免 物理伤害(普工,王者荣耀里技能介绍是红色的) 魔法伤害(一般是技能 蓝色字体)而真实伤害是无视这两个抗性的。举个例子 ...

人物的攻击力

对的。只是效果和掉血量不同而已。就比如真实伤害是直接无视防御按百分比来进行计算的。所以说有些英雄打出真实伤害会很痛。

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